Các hãng phim đang sử dụng nền tảng này để săn tài năng mới. “YouTube chính là Sundance thập niên 90,” một nhà sản xuất nói.

|
Bằng cách hợp tác với thế hệ trẻ am hiểu công nghệ, các hãng phim
đang đưa những nguồn cảm hứng bất ngờ — từ trò chơi điện tử đến những
câu chuyện kinh dị trên mạng được gọi là creepypasta — lên màn ảnh rộng
|
Curry Barker đã làm đúng mọi chuyện. Sống ở Alabama, mê phim kinh dị từ
nhó, anh đã thành lập câu lạc bộ phim ở trường trung học, tham gia diễn
kịch và nghiên cứu về ống kính máy quay. Năm 18 tuổi, anh đến Los
Angeles học diễn xuất. Tốt nghiệp, Barker làm việc tại một quán cà phê,
dành thời gian rảnh rỗi để đạo diễn các phim ngắn. Anh đã gửi một trong
số đó, The Chair, đến một vài liên hoan phim gần đó vào năm 2022.
Với
Barker tất cả đều là những trải nghiệm quan trọng. Nhưng sự nghiệp của
chàng trai 26 tuổi này thực sự khởi sắc khi anh đăng tải những phim ngắn
đó lên kênh YouTube hài của mình,
That’s a Bad Idea, chúng nhanh chóng trở nên nổi tiếng.
“Lượng
tiếp xúc mà bạn có thể nhận được trên YouTube sẽ vượt xa bất kỳ sự tiếp
xúc nào bạn có được từ các liên hoan phim địa phương,” Barker nói với
The Washington Post. “Có tham gia các liên hoan phim lớn nhất đi nữa thì… bạn cũng nên sử dụng YouTube làm nền tảng. Tại sao không?”

|
Obsession là một trong số ít phim có doanh thu cuối tuần thứ hai cao hơn tại phòng vé
|
Giờ đây, Barker đã có một tác phẩm thành công vang dội. Nhờ hiệu ứng truyền miệng mạnh mẽ, bộ phim mới của anh,
Obsession,
là một trong số ít phim có doanh thu cuối tuần thứ hai cao hơn tại
phòng vé — và là phim kinh dị thành công mới nhất đến từ một người bắt
đầu sự nghiệp trên YouTube. Theo một số nhà sản xuất phim và giám đốc
điều hành hãng phim, nền tảng video trực tuyến này là nơi các nhà làm
phim giàu tham vọng có thể trau dồi kỹ năng và xây dựng lượng khán giả.
“Công
việc làm ăn diễn ra ở đó,” Kori Adelson, một nhà sản xuất đã đưa loạt
phim YouTube “Backrooms” của Kane Parsons đến A24 để chuyển thể thành
phim điện ảnh, hiện đang được trình chiếu, có sự tham gia của Chiwetel
Ejiofor và Renate Reinsve, cho biết. “Nó giống như Sundance những năm
90. Một mảnh đất màu mỡ để khám phá.”
YouTube đầy rẫy người dùng
thể hiện kỹ năng hình ảnh và kể chuyện của họ, biến nền tảng này thành
mảnh đất màu mỡ cho các hãng phim độc lập. Kiska Higgs, chủ tịch bộ phận
sản xuất và mua bản quyền tại Focus Features, tin rằng bằng cách hợp
tác với thế hệ trẻ am hiểu công nghệ, các hãng phim đang đưa những nguồn
cảm hứng bất ngờ — từ trò chơi điện tử đến những câu chuyện kinh dị
trên mạng được gọi là creepypasta — lên màn ảnh rộng.

|
Renate Reinsve trong phim Backrooms, đã được The Guardian
miêu tả là liên tục “nâng tầm độ kinh dị hướng đến cao trào với những
cảnh giật mình, những khoảnh khắc rùng mình và những cú giật thót”
|
“Rất nhiều nhà làm phim trẻ này, dù có phải là người sáng tạo nội dung
hay không, đều hoạt động mà không bị ràng buộc bởi bất kỳ quy tắc nào,”
Higgs nói. “Nguồn cảm hứng của họ không phải là… những nguồn cảm hứng
thiêng liêng từ các thế hệ trước.”
Các hãng phim độc lập lớn, như
A24, Neon và Focus, sẵn sàng mạo hiểm với những YouTuber này — chủ yếu
là nam giới trẻ tuổi — vì nhiều lý do, từ chất lượng làm phim đến khả
năng thu hút người xem khi làm việc với ngân sách nhỏ.
“Tất
nhiên, điều đó giúp hãng phim tự tin hơn để bật đèn xanh cho một dự án
khi họ biết rằng đã có sẵn một lượng khán giả,” Adelson nói. Nhưng không
phải ai có tài khoản YouTube thì các hãng phim này đều mạo hiểm, bà nói
thêm, lưu ý rằng Parsons đã chứng minh kỹ năng xây dựng thế giới của
mình với loạt phim ngắn “Backrooms”. “Không phải anh ấy thì sẽ không có
bộ phim đó.”

|
Kane Parsons, đạo diễn Backrooms, thoạt đầu khó thích nghi với quy mô sản xuất phim dài
|
Kane Parsons, 20 tuổi
Nổi tiếng nhờ YouTube: Loạt phim trực tuyến “Backrooms”, chuyển thể từ truyện kinh dị trên mạng thành nhiều phim ngắn rùng rợn.
Số lượng người theo dõi: 3,1 triệu
Đột phá màn ảnh rộng:
Backrooms, kể về hành trình của một nhà trị liệu tâm lý xuyên qua cánh cổng kỳ lạ để tìm kiếm một bệnh nhân mất tích, đã được
The Guardian
miêu tả là liên tục “nâng tầm độ kinh dị hướng đến cao trào với những
cảnh giật mình, những khoảnh khắc rùng mình và những cú giật thót.”
Doanh thu phòng vé cuối tuần mở màn ước tính từ 85 đến 90 triệu đôla,
với kinh phí chỉ 10 triệu đôla.
Bước ngoặt: Không lâu sau khi
Parsons bắt đầu tải lên các tập phim “Backrooms” vào năm 2022, nhiều nhà
sản xuất và những nhân vật khác ở Hollywood đã liên hệ. Ban đầu còn
hoài nghi, cuối cùng Parsons nói chuyện với nhà sản xuất Chris Ferguson
của Oddfellows công ty đã sản xuất
Longlegs, và được ông trấn an về tiềm năng của một phim điện ảnh
Backrooms.
Đến tháng 1 năm 2023, Backrooms được công bố là xuất phẩm hợp tác giữa
A24, Chernin Entertainment, 21 Laps Entertainment và Atomic Monster của
James Wan.

|
Backrooms, kể về hành trình của một nhà trị liệu tâm lý xuyên qua cánh cổng kỳ lạ để tìm kiếm một bệnh nhân mất tích
|
Bài học khó khăn nhất: Ban đầu, Parsons khó thích nghi với quy mô sản xuất của
Backrooms.
“Tôi cảm thấy lo lắng, tự hỏi ‘Mình có đang làm đúng không?’ hay ‘Mọi
người có nhìn mình kỳ lạ vì tuổi tác của mình không?’ hay ‘Mình có đang
bỏ sót điều gì quan trọng không?’” Parsons chia sẻ với
Los Angeles Times.
“Phải mất vài ngày tôi mới tin mọi việc đang diễn ra đúng như dự định.
Tôi đang đạt được điều mình muốn, vậy thì còn gì phải lo lắng nữa?”
Dự
án tiếp theo: Mặc dù Parsons chưa công bố bất kỳ dự án nào sắp tới,
“Tôi nghĩ anh ấy vẫn còn rất nhiều câu chuyện muốn kể trong
Backrooms, nhưng những gì anh muốn nói không chỉ giới hạn trong
Backrooms,”
Adelson nhận xét, so sánh sự đa tài và khả năng kiểm soát giọng điệu
của Parsons với David Lynch. “Anh ấy đang cố gắng thể hiện tâm trạng mất
kết nối của thế hệ mình, cảm giác cô đơn và biệt lập của mọi người.”

|
Nhờ hiệu ứng truyền miệng mạnh mẽ, Obsession của Curry Barker đã có một cuối tuần thứ hai thành công hơn tại phòng vé
|
Curry Barker, 26 tuổi
Nổi tiếng nhờ YouTube: Kênh hài
That’s a Bad IdeaSố lượng người theo dõi: 1,17 triệu
Đột phá màn ảnh rộng:
Obsession
kể về Bear (Michael Johnston), nhân viên cửa hàng nhạc cụ trẻ tuổi, đã
mua một món đồ chơi lạ có thể ban bất kỳ điều ước nào. Anh cầu xin nó
khiến Nikki (Inde Navarrette) yêu mình, thế rồi rắc rối và hỗn loạn xảy
ra. Được Focus Features mua với giá hơn 14 triệu đôla sau khi công chiếu
tại Liên hoan phim quốc tế Toronto năm 2025,
Obsession đã thu
về hơn 60 triệu đô la sau hai cuối tuần tại hơn 2.500 rạp chiếu phim —
một khoản lợi nhuận đáng kinh ngạc đối với một bộ phim được cho là có
chi phí sản xuất chưa đến 1 triệu đôla.
Bước ngoặt lớn: Sau khi Barker tải lên YouTube một phim ngắn kinh dị có tựa đề
The Chair,
James Harris, một nhà sản xuất tại Tea Shop Productions, đã liên hệ anh
với ý muốn chuyển thể nó thành phim truyện dài. Trong một buổi uống cà
phê, Barker đã trình bày ý tưởng cho bộ phim mới của mình, Obsession, và
Harris đồng ý giúp anh tìm nguồn tài chính. Phim tài liệu
Milk & Serial của Barker trở nên nổi tiếng trên mạng sau khi anh tải lên kênh
That’s a Bad Idea, và
Obsession cũng theo phong cách quay này nên có lợi thế.
Bài
học khó khăn nhất: Barker đã không lường được lịch trình dày đặc và
bảng phân công công việc dài dằng dặc khi chỉ đạo một dự án phim lớn.
Khi làm việc trên các video
That’s a Bad Idea cho YouTube cùng với cộng sự Cooper Tomlinson, người đóng vai trò quan trọng trong
Obsession, Barker đã có thể thử nghiệm nhiều cách bố trí máy quay khác nhau tùy thích.

|
Obsession kể về Bear (Michael Johnston), nhân viên cửa hàng nhạc cụ
trẻ tuổi, đã mua một món đồ chơi lạ có thể ban bất kỳ điều ước nào. Anh
cầu xin nó khiến Nikki (Inde Navarrette) yêu mình, thế rồi rắc rối và
hỗn loạn xảy ra
|
“Tôi thực sự không quen với việc phải vượt qua bao nhiêu khó khăn mới có
được một cảnh quay duy nhất,” Barker nói, và sau đó cho biết thêm rằng
ngân sách lớn hơn cũng có những mặt trái: “Một cảnh lái xe đơn giản tôi
từng thực hiện trong
Obsession hoặc các phim ngắn của mình giờ
đây lại cần có cảnh sát hộ tống, phải ngồi trên xe kéo và phải có bảo
hiểm trên một con đường nhất định — tất cả những thứ trước đây bạn không
bao giờ phải nghĩ đến.”
Liệu nó có sinh lời không? Kể từ khi
Obsession
ra mắt vào tháng 9 năm ngoái, Barker đã trở thành một trong những nhà
làm phim kinh dị được săn đón nhất. Ngân sách cho phim của anh đã tăng
đều đặn và tình hình tài chính của anh ổn định hơn. Nhưng anh vẫn chưa
sống xa hoa.
“Tôi biết rất nhiều người nghĩ rằng, ‘Ôi Chúa ơi,
chắc hẳn bây giờ anh đã là triệu phú rồi, này kia,’” Barker nói. “Tôi
không phải. Tôi sống trong căn hộ của mình, tôi có cuộc sống tương đối
bình thường. Tương lai thế nào thì hãy chờ xem, nhưng hiện tại, tôi cảm
thấy thoải mái. Không sống điên rồ, hào nhoáng.”
Dự án tiếp theo: Barker hiện đang biên tập bộ phim tiếp theo
Anything but Ghosts,
với sự tham gia của Aaron Paul, kể về một cặp thợ săn ma thực chất
không tin có ma. “Tôi mới dựng được khoảng 10 phút.” Barker cho biết.
Anh cũng đang chỉ đạo phiên bản làm lại
The Texas Chainsaw Massacre, theo một nguồn tin tại A24 tham gia vào các quyết định sáng tạo, và đã hé lộ về một phim ngoại truyện của
Obsession trong các cuộc phỏng vấn.

|
Chris Stuckmann đã sử dụng trang web gây quỹ cộng đồng Kickstarter để huy động tiền bắt đầu quay phim Shelby Oaks
|
Chris Stuckmann, 38 tuổi
Nổi tiếng trên YouTube: Video giải thích và đánh giá phim mới ra mắt
Số lượng người theo dõi: 2,02 triệu
Đột phá màn ảnh rộng: Được phát hành ở Mỹ tháng 10 năm ngoái,
Shelby Oaks
kể về sự mất tích của nhà điều tra hiện tượng siêu nhiên và YouTuber
Riley Brennan, và sau đó em gái cô mở cuộc tìm kiếm. Shelby kết hợp
nhiều thể loại, bao gồm cảnh quay từ kênh YouTube hư cấu
Paranormal Paranoids
của Riley; một đoàn làm phim tài liệu theo chân em gái của Riley, Mia;
cảnh quay tìm được trên một băng video kỹ thuật số; và cách làm phim
kinh dị truyền thống. Bộ phim đã thu về hơn 8 triệu đôla trên toàn thế
giới, bắt đầu chỉ với 1,3 triệu đôla được cam kết trên Kickstarter, và
được cho là có thêm một số khoản tài trợ từ Neon để quay lại một số
cảnh.
Bước ngoặt: Stuckmann bắt đầu tham dự các liên hoan phim
chuyên thể loại như Fantastic Fest ở Austin với tư cách thành viên báo
chí. Anh đang tìm cách xây dựng mối quan hệ và tìm kiếm nguồn tài chính
cho công việc của mình, nhưng nếu thất bại, anh nghĩ, “có lẽ mình sẽ kết
bạn mới và xem vài bộ phim hay.” Cuối cùng, anh có cuộc trò chuyện với
nhà sản xuất Aaron Koontz của Paper Street Pictures. “[Ông ấy] hỏi tôi
có đang làm dự án nào không, và tôi nói, ‘Có, tôi có vài dự án,’”
Stuckmann nói. Anh đã trình bày một số ý tưởng chưa thực hiện của mình
với Koontz, vốn rất thích
Shelby Oaks.

|
Shelby Oaks kể về sự mất tích của nhà điều tra hiện tượng siêu nhiên và YouTuber Riley Brennan, và sau đó em gái cô mở cuộc tìm kiếm
|
Stuckmann và Koontz đã sử dụng trang web gây quỹ cộng đồng Kickstarter để huy động đủ tiền bắt đầu quay phim. Mike Flanagan (
Doctor Sleep) tham gia với tư cách điều hành sản xuất để hỗ trợ dự án, và Neon đồng ý phân phối bộ phim.
Bài
học khó khăn nhất: “Trời ơi, sao mà đủ thứ chuyện,” Stuckmann nói. Điều
mà anh không lường trước được là lượng thời gian anh buộc phải xa vợ và
các con nhỏ. “Thật khó khăn cho tôi. Tôi rất yêu các con. Và không được
gặp chúng trong thời gian dài như vậy ở độ tuổi này… chúng vẫn cứ thắc
mắc không hiểu ‘bố đi đâu rồi?’”
Liệu công việc này có sinh lời
không? Stuckmann duy trì kênh YouTube của mình làm phương tiện kiếm sống
và nuôi gia đình. “Hiện tại, các nhà làm phim độc lập đang trải qua
thời kỳ khó khăn. Vô cùng khó khăn… Tất cả bạn bè của tôi đều đang chật
vật về tài chính và mọi người mà tôi biết đều đang làm thêm việc gì
khác.”
Dự án tiếp theo: Phim truyện tiếp theo của Stuckmann vẫn
chưa được công bố, nhưng anh cho biết đang thực hiện một dự án: “Tôi
không thể miêu tả hay nói chính xác là gì. Nhưng tôi đã viết xong kịch
bản. Tôi có thể nói đó là một bộ phim thể loại và tôi thực sự rất hy
vọng sẽ quay được càng sớm càng tốt.”

|
Mark “Markiplier” Fischbach đã liên hệ trực tiếp với David Szymanski, người tạo ra trò chơi điện tử Iron Lung, và xin phép được làm phim dựa trên trò chơi này
|
Mark “Markiplier” Fischbach, 36 tuổi
Nổi tiếng trên YouTube: Video “Try Not To Laugh” chơi game cùng khán giả và hoạt hình
Số lượng người theo dõi: 38,6 triệu
Đột phá màn ảnh rộng:
Iron Lung
lấy bối cảnh thế giới hậu tận thế sau sự kiện được gọi là “Lẳng lặng
bốc hơi”. Ngoài việc tài trợ, đồng biên kịch và đạo diễn bộ phim,
Fischbach còn đóng vai Simon, tù nhân trên một mặt trăng xa xôi, sử dụng
chiếc tàu ngầm có tên là Iron Lung để khám phá đại dương máu.
Bước
nhảy vọt: Là một trong những nhà sáng tạo nội dung YouTube nổi tiếng
nhất hiện nay, Fischbach đã tự bỏ vốn, sản xuất và phân phối bộ phim đầu
tay
Iron Lung vào đầu năm nay. Bộ phim là chuyển thể từ trò chơi điện tử độc lập cùng tên năm 2022. Trong chương trình podcast
Lemonade Stand,
Fischbach cho biết anh đã liên hệ trực tiếp với người tạo ra trò chơi,
David Szymanski, và xin phép được làm phim truyện. Từ đó, Fischbach đã
sử dụng phần lớn êkíp mà anh từng làm việc cùng trong các dự án phim
truyện trước đây như
In Space with Markiplier, được phát hành thông qua YouTube Originals.
Bài
học khó khăn nhất: Bạn không thể tự ý đưa phim lên YouTube, ít nhất là
không thể nếu chưa có thỏa thuận giữa hãng phim và trang web. Sau thành
công vang dội của
Iron Lung ở rạp, cuối cùng bộ phim cũng được
phát hành độc quyền trên YouTube Movies vào ngày 29 tháng 5. Đó là gần
bốn tháng sau khi phim chiếu rạp, một khoảng thời gian dài hơn nhiều so
với lịch phát hành thông thường hiện nay. Đạo diễn đã bày tỏ sự thất
vọng về khoảng thời gian chờ đợi kéo dài này trong một video gần đây
được đăng tải trên kênh YouTube của anh.

|
Fischbach đóng vai Simon, tù nhân trên một mặt trăng xa xôi, sử dụng
chiếc tàu ngầm có tên là Iron Lung để khám phá đại dương máu. Phim đã
ra rạp ở Việt Nam với tựa Phổi Sắt
|
Liệu phim có sinh lời? Trước khi sản xuất, Fischbach đã quyết định chấp nhận không thu hồi được vốn đầu tư. Chia sẻ trên
Lemonade Stand,
anh nói, “Bạn không thể cược tất tay rồi nói, ‘Nếu không thu hồi vốn
thì tôi chết.’” Vì tự bỏ ra 4 triệu đôla để đầu tư cho bộ phim,
Fischbach sẽ giữ lại phần lớn trong doanh thu phòng vé 50 triệu đôla của
phim.
Dự án tiếp theo: Fischbach vẫn chưa công bố dự án phim
tiếp theo, anh do dự không muốn quay lại với việc chuyển thể trò chơi
điện tử. “Nếu dự án tiếp theo không phải là một ý tưởng độc đáo, thì
trong thân phận một người nghệ sĩ tôi sẽ tự kiềm chế,” Fischbach nói với
Lemonade Stand. “Bạn phải làm những việc khiến bạn sợ hãi vì đó là cách bạn biết mình đang được thử thách đủ để trưởng thành.”
Dịch: © Xuân Phong @Quaivatdienanh.com
Nguồn: The Washington Post