Đó là hàm ý của một nghiên cứu mới từ công ty tư vấn Deloitte, phân tích sự phân hóa thế hệ trong giải trí ở nhà.

Dựa trên khảo sát trực tuyến hơn 2.000 người hồi tháng 
2, nghiên cứu này cho thấy sở thích đang thay đổi chóng vánh giữa thế hệ Y (những người
 sinh năm 1980-1994) và thế hệ trẻ hơn khi nói đến cách dành thời gian 
cho tiêu khiển.
Đối với thế hệ Z, những người sinh năm 
1997-2007, video — bất kể điện ảnh hay truyền hình — không phải là điều 
ưu tiên, nghiên cứu này cho thấy như vậy.
26% thế hệ Z trong khảo
 sát cho rằng trò chơi điện tử là hoạt động giải trí yêu thích nhất, so 
với 14% thích nghe nhạc, 12% thích lướt internet và 11% tham gia mạng xã
 hội. Chỉ 10% nói thích xem phim hoặc truyền hình ở nhà.
So với 
thế hệ Y (sinh năm 1983 đến 1996), 18% trong khảo sát chọn xem phim và 
truyền hình là hình thức giải trí yêu thích. Trò chơi điện tử là phương 
thức giải trí chiếm 16% lựa chọn của thế hệ này.

    
        
            
                | Đối với thế hệ Z, video — dù là điện ảnh hay truyền hình — không phải là điều ưu tiên
                     | 
                    
            
    
Nếu xu hướng đó vẫn tiếp diễn, nghĩa là video trở nên kém quạn trọng hơn
 đối với người tiêu dùng, Jana Arbanas, phó chủ tịch kiêm lãnh đạo bộ 
phận viễn thông, truyền thông và giải trí Mỹ ở Deloitte, nói. Đối với 
người tiêu dùng trẻ tuổi nói riêng, trò chơi tương tác trực tuyến ngày 
càng đóng vai trò quan trọng trong cách người ta tương tác.
“Thế 
hệ Z thích dành ghời gian chơi trò chơi, nghe nhạc hoặc dùng mạng xã 
hội,” bà nói. “Đó thật sự là tương phản hoàn toàn mà chúng ta đã thấy so
 với sự thay đổi đang diễn ra và thế hệ Z sẽ tác động đến lĩnh vực công 
nghiệp này về phương diện lâu dài thế nào.”
Đấy có thể là một vấn
 đề cho Hollywood, đã chứng kiến sự cạnh tranh gay gắt từ trò chơi điện 
tử (trên thiết bị di động và máy điều khiển) và những ứng dụng mạng 
xã hội như TikTok và Snapchat. Bọn trẻ choai và người trẻ thì quan trọng 
đối với hãng phim và cái nhà đài, đặc biệt khi họ mang hành vi đó vào
 tuổi trưởng thành.

    
        
            
                | 26% thế hệ Z trong khảo sát cho rằng trò chơi điện tử là hoạt động giải trí yêu thích nhất
                     | 
                    
            
    
Nếu các nhà điều hành và sản xuất hy vọng rằng tuổi mới lớn và người trẻ
 bỏ được hành vi đó và theo thời gian trở thành những người như bố mẹ 
chúng, nhà nghiên cứu của Deloitte nói không có khả năng xảy ra chuyện 
đó đâu.
“Thế hệ Y có những hành vi mà họ đã phát triển hồi thanh 
thiếu niên, và mang những hành vi đó đến đầu tuổi 30, và vì thế nếu thế 
hệ Z giống vậy, hành vi có thể thay đổi một chút, song tôi không thấy sự
 ‘chín chắn’ trong hành vi,” Kevin Westcott, lãnh đạo của công ty công 
nghệ, truyền thông và viễn thông Mỹ cho biết.
Cuộc khảo sát của 
Deloitte cũng đề cập đến những vấn đề như sự xáo trộn của thị trường 
dịch vụ trực tuyến đang phát triển. Khi những nhà phát trực tuyến như 
Disney+, HBO Max và Netflix cạnh tranh thu hút khán giả, những công ty 
này cũng phải tranh đấu để giữ người tiêu dùng đăng ký thuê bao.

    
        
            
                | Thế hệ Z thích dành ghời gian chơi trò chơi, nghe nhạc hoặc dùng mạng xã hội
                     | 
                    
            
    
Theo nghiên cứu của Deloitte, với việc nhiều dịch vụ trực tuyến ra mắt 
và nhiều người đang gặp khó khăn tài chính vì đại dịch, khán giả đang 
rời bỏ việc thuê bao cách đây hơn một năm.
Song hầu hết khán giả 
không bỏ dịch vụ phát trực tuyến, họ chỉ thay đổi dịch vụ. 22% người trả
 lời rằng họ đã đăng ký dịch vụ khi bắt đầu có đại dịch, trong khi 33% 
nói họ đăng ký lẫn hủy bỏ. Chỉ 3% nói đã hủy dịch vụ.
“Người tiêu
 dùng vẫn đăng ký thuê bao, và những gì chúng ta thấy là họ thay đổi 
dịch vụ, không nhất thiết là hủy,” Westcott nói. “Họ không giảm từ bốn 
thuê bao xuống còn ba, họ vẫn duy trì bốn nhưng họ thay đổi.”

    
        
            
                | Người tiêu dùng vẫn đăng ký thuê bao, và những gì chúng ta thấy là 
họ thay đổi dịch vụ. Chi phí trở thành một động cơ quan trọng, và sự 
nhạy cảm về chi phí trầm trọng hơn do đại dịch
                     | 
                    
            
    
Điều gì khiến người tiêu dùng từ bỏ một dịch vụ trực tuyến, phải chăng 
vì một dịch vụ trực tuyến khác? Nghiên cứu của Deloitte cho thấy chi phí
 là yếu tố hàng đầu.
Gần một nửa (49%) người được hỏi nói rằng lý
 do hàng đầu họ hủy một dịch vụ video là vì giá tăng. Điều này xảy ra 
khi nhiều dịch vụ trực tuyến hàng đầu, gồm Disney+ và Netflix, đã tăng 
giá một chút để cải thiện thu nhập, yếu tố then chốt quyết định thành 
công của một dịch vụ trực tuyến.
“Lần đầu tiên khi chúng tôi làm 
nghiên cứu này, giá cả đã trở thành một động cơ rất lớn,” Westcott nói. 
“Trước đây tất cả là về nội dung nguyên tác và quy mô thư viện, song chi
 phí trở thành một động cơ quan trọng, và tôi cho rằng sự nhạy cảm về 
chi phí trầm trọng hơn do đại dịch.” 
Song, nội dung vẫn là một vấn đề lớn, vì 31% nói nhiều khả năng họ sẽ từ bỏ nếu các chương trình và phim họ thích bị gỡ.

    
        
            
                | Nếu các nhà điều hành và sản xuất phim hy vọng rằng theo thời gian 
thế hệ Z sẽ trở thành những người như bố mẹ chúng, thì nghiên cứu của 
Deloitte nói không có khả năng xảy ra chuyện đó đâu
                     | 
                    
            
    
Đây là vấn đề ngày trở nên phổ biến vì các hãng phim lấy các chương 
trình từ công ty phát trực tuyến đối thủ để thúc đẩy các hoạt động trực 
tiếp đến người tiêu dùng trong nội bộ của mình. Hai phần ba (66%) người 
tiêu dùng thấy thất vọng khi nội dung họ muốn xem không còn có trên dịch
 vụ trực tuyến họ thuê.
Dịch: © Minh Phát @Quaivatdienanh.com
Nguồn: Los Angeles Times
