Sau khi phát triển danh tiếng đến mức được sùng bái trong giới hâm mộ 
phim hoạt hình, 2018 là năm mà đạo diễn phim hoạt hình Masaaki Yuasa đáp
 xuống đất Mỹ với lực nguyên tử.
        
            Vào tháng 1, Netflix đã phát hành phim nhiều tập mới nhất của ông, 
Devilman Crybaby tàn bạo, thẳng thừng và gây mê mẩn, được phê bình ca ngợi (cả từ 
Polygon). Phim 
Lu Over the Wall của ông đã phát hành rạp vào tháng 5. Phim điện ảnh chuẩn đầu tiên của ông, 
Mind Game
 năm 2004, cuối cùng cũng được ra mắt dưới định dạng DVD và Blu-Ray 
chuẩn Mỹ vào cuối tháng 8. Và trong tuần thứ ba của tháng 8, phim mới 
nhất của ông, 
The Night Is Short, Walk On Girl, ra rạp được hưởng ứng đặc biệt.

    
        
            
                | Minde Game năm 2004, anime điện ảnh đầu tiên của Masaaki Yuasa
                     | 
                    
            
    
    
  
Ngay cả khi bạn ngấu nghiến tất cả những phim vừa nói, bạn mới chỉ nếm 
thử một phần nhỏ sự hoang dã và kỳ diệu trong hoạt hình do Yuasa tạo ra.
Yuasa
 vận hành theo trường phái tư tưởng “Quy tắc duy nhất: Không có quy 
tắc”. Hầu như bất cứ điều gì cũng có thể xảy ra trong phim điện ảnh hoặc
 truyền hình của ông. Không nhất thiết có nghĩa cốt truyện là ngẫu nhiên
 hoặc chỉ nhảy từ sự hoang dã này sang sự hoang dã khác (mặc dù đôi khi 
rõ ràng là như vậy, đáng chú ý nhất là trong 
Mind Game). Thay 
vào đó, Yuasa không có bất kỳ quy ước hoạt hình nào - mô hình, dàn dựng,
 chỉnh sửa A-đến-B nhất quán - cản trở việc truyền tải sự đồng cảm với 
thực tế của một cảnh phim. Nhân vật của ông nhăn nhó và cong vênh khi di
 chuyển hoặc thể hiện cảm xúc. Ông chia một phân cảnh thành nhiều bảng 
màu, sau đó phóng to một trong số chúng để tiếp tục một cảnh thay cho 
việc cắt cảnh. Màu sắc và hiệu ứng màn hình nổ tung và bung nở và trôi 
chảy theo ý muốn. Phong cách của ông táo bạo và có thể nhận ra ngay lập 
tức.
Dưới đây là cách một số ví dụ nổi bật trong tác phẩm của Yuasa thể hiện sự nhạy cảm này.
Genius Party: “Happy Machine”

    
  
  
Giống như hầu hết các đạo diễn anime, Yuasa bắt đầu tại bàn vẽ, làm việc
 như một họa sĩ hoạt hình, họa sĩ dựng cảnh và thiết kế nhân vật cho các
 phim điện ảnh và truyền hình trong suốt thập niên 90, đáng chú ý nhất 
là 
Crayon Shin-chan, My Neighbor the Yamadas, Samurai Champloo, và bộ phim ‘độc’ kinh điển 
Cat Soup
 theo phong cách siêu thực, những phim mà ông cũng là đồng biên kịch. 
Sau khi dành nhiều thời gian trong ngành công nghiệp ngày, ông đã có thể
 biến 
Mind Game thành hiện thực, và cuộc phiêu lưu phiêu lãng đầy tham vọng đó đã khẳng định ông là một tiếng nói thể nghiệm.
Yuasa là một trong bảy đạo diễn đóng góp phim ngắn cho tuyển tập năm 2007 này. Trong 
Happy Machine,
 một em bé rời khỏi sự an toàn của chiếc cũi sau khi “mẹ” của cậu bé 
biến thành một người máy sao chép. (Hoặc thứ gì đó tương tự - một thứ có
 hình người được bao phủ bởi bong bóng có hình dáng một người mẹ. Ông 
thật có óc tưởng tượng.) Đứa trẻ lớn lên qua một hành trình đầy hiểm 
nguy mang tính biểu tượng: một thứ đáng nhẽ ra là bạn chơi nhưng được 
làm từ lửa và nướng mọi thứ nó chạm vào; một sinh vật chân cứng đã chăm 
sóc nó trong một khoảng thời gian; cây bẫy kẹp khổng lồ. Những ẩn dụ đối
 với sự trưởng thành này thể hiện tình yêu hình ảnh của Yuasa, hình ảnh 
làm cho cảm xúc có ý nghĩa, nếu không nói đúng nghĩa đen là vậy.
Kick-Heart

    
  
  
Trong phim ngắn năm 2013 này (đã có trên Amazon Video), một doanh nhân 
và một nữ tu cố gắng giúp đỡ một trại trẻ mồ côi thông qua danh tính bí 
mật là các đô vật chuyên nghiệp - và trong quá trình đó họ nảy sinh tình
 cảm. Bất cứ ai đã xem 
Devilman Crybaby đều nhận thức rõ sự yêu
 mến của Yuasa đối với tính dục kỳ lạ và phim này hé lộ phục trang và 
yếu tố thể chất kỳ dị của môn đấu vật. Trong trận chiến đỉnh cao của 
mình với Lady S, Maskman M hưởng thụ mọi đòn đánh tàn bạo mà cô giáng 
vào anh. Một khoảnh khắc thuần Yuasa là khi cô bật lên một độ cao phi 
thường để đập vào người anh, với mỗi tác động không phải là “nghiền nát”
 lục phủ ngũ tạng, mà hiệu ứng đóng băng ngắn và âm thanh hòa âm tinh 
tế. Đối với họ, mỗi cú đánh cường điệu là một nụ hôn.
Ping-Pong: The Animation

    
  
  
Phim hoạt hình có tiếng là khiến một số đối tượng trần tục nhất (các trò
 chơi bài, cố gắng cứu một chiếc xúc xích bị rơi, ăn khoai tây chiên) 
trở nên kịch tính hết mức có thể. 
Ping-Pong: Animation năm 2014
 hân hoan với ý tưởng này trong việc mô tả trò chơi. Nhưng việc sử dụng 
hoạt hình siêu cường điệu, chuyển động chậm, chia cắt màn hình và bóng 
bàn biến thành rồng không chỉ đơn thuần là làm cho trò chơi trên bàn này
 trở nên thú vị. Nó còn thể hiện vô số các thao tác chiến lược trong trò
 chơi. Điều phân biệt sở thích với chuyên nghiệp là có thể tiếp cận thể 
thao ở mức độ tinh thần sâu sắc hơn, ngay cả khi điều này ban đầu có thể
 không rõ ràng với khán giả. Tại sao chỉ cho thấy một trận đấu bóng bàn 
khi bạn có thể kịch tính cuộc đấu ý chí tay đôi đang ngầm diễn ra.
Adventure Time: “Food Chain”

Adventure Time ngày càng mang tính thử nghiệm, và giao một vài 
tập phim cho các đạo diễn khách mời để làm bất cứ điều gì họ cảm thấy 
thích. Trong năm 2014 từ phần sáu có thể thấy Yuasa điều khiển Finn và 
Jake qua vòng đời bằng việc biến họ thành nhiều sinh vật khác nhau ở các
 giai đoạn khác nhau của vòng đời. Thái độ vô chính phủ của phim này, 
với sự pha trộn giữa bất cứ thứ gì có thể trở thành giả tưởng và giai 
điệu thoải mái, chứng tỏ một sự kết hợp hoàn hảo đối với ông. Biến hình 
là môtíp phổ biến trong tác phẩm của Yuasa: hãy nghĩ về những ám ảnh ác 
quỷ trong 
Devilman Crybaby, hành trình trong 
Happy Machine nói trên, hay sự biến hình tiên cá trong 
Lu Over the Wall. Tập phim này lấy ý tưởng đó và thể hiện nó.
The Night Is Short, Walk On Girl

    
  
Một đêm thị trấn trở thành một cuộc phiêu lưu sử thi trong phim mới nhất
 của Yuasa. Một anh chàng cố gắng thổ lộ tình yêu của mình với bạn cùng 
lớp khi bị tứ bề ngăn trở bởi các chướng ngại vật kỳ quặc, từ một cuộc 
thi súp cay bí ẩn đến một vở kịch trong phim kiểu Hamlet phức tạp. Trong
 toàn bộ quá trình, chúng ta bắt gặp nhân vật đầy phong cách, như một 
chủ tịch hội sinh viên mưu mô điên cuồng hoặc một người làm công ăn 
lương thất bại.
Đó là điểm quan trọng khác đối với phim của 
Yuasa. Rất nhiều nghệ sĩ có thể tạo nên hình ảnh “điên cuồng”, nhưng 
không mấy người có thể làm vậy để gắn kết nhân vật. Yuasa có những hành 
động ngoại cỡ liên quan đến những mối quan tâm thực sự của con người, và
 đó là lý do tại sao ông không chỉ đơn thuần là một nghệ sĩ màu sắc mà 
là một nhà làm phim được yêu mến.
Dịch: © Chi Nguyễn @Quaivatdienanh.com
Nguồn: Polygon
